《黑神話:悟空》游戲畫(huà)面。
花果山,百猴嬉鬧,一只老猴子在講齊天大圣的故事——
當(dāng)年,取得真經(jīng)、封為“斗戰(zhàn)勝佛”的孫悟空辭了佛位,歡歡喜喜還鄉(xiāng)。沒(méi)承想,天庭派出二郎神率天兵天將再臨花果山,以屠戮花果山作為要挾,“請(qǐng)”回悟空。二人在云端斗法,天地為之震動(dòng)。
可惜,悟空戰(zhàn)敗。其六根(眼、耳、鼻、舌、身、意)化為六件靈物各自逃遁,隱匿世間。為尋回六根復(fù)活大圣,世代以來(lái),無(wú)數(shù)猴子猴孫從花果山出發(fā),歷經(jīng)艱難險(xiǎn)阻,挑戰(zhàn)妖王。
說(shuō)故事的老猴子已經(jīng)須發(fā)盡白,看著層層疊疊的山巒險(xiǎn)路,吐出一聲長(zhǎng)長(zhǎng)的嘆息,“唉,我老了,走不完這四洲茫茫之地……”而他身后,一只年輕的猴子手持棍棒,躍躍欲試。老猴子轉(zhuǎn)過(guò)身,看向年輕的猴子猴孫們說(shuō):“但你們之中,庶幾會(huì)有天命所歸,將他遺下的靈物一一尋遍。”
這是游戲《黑神話:悟空》的開(kāi)篇?jiǎng)∏?。從故事設(shè)置上看,游戲是《西游記》的后傳,每個(gè)玩家都是“天命人”,要重走取經(jīng)路,成為真正的大圣悟空。8月20日,這款游戲亮相即轟動(dòng)。3天后,全平臺(tái)總銷量1000萬(wàn)套,成了史上銷量最快達(dá)到1000萬(wàn)套的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲之一。這意味著,全球有1000萬(wàn)玩家成為“天命人”,向著茫茫四洲開(kāi)啟冒險(xiǎn)。
1000萬(wàn)玩家是什么概念呢?有人開(kāi)玩笑說(shuō):如果天庭真的派來(lái)10萬(wàn)天兵天將,那他們每個(gè)人現(xiàn)在要負(fù)責(zé)打100只猴子。
要制作出這樣一款現(xiàn)象級(jí)的游戲作品,不僅需要絢麗的狂想,也需要精細(xì)的打磨。更何況,它還是國(guó)產(chǎn)首款3A游戲。3A,一般指三個(gè)“A lot of”,即投入大量資源、時(shí)間、資金。人們因此更加關(guān)心這個(gè)“悟空”的來(lái)歷。
全新的“悟空”
《黑神話:悟空》誕生在一家名叫游戲科學(xué)的公司,公司創(chuàng)始人是馮驥。至于誕生的時(shí)間點(diǎn),廣為流傳的一個(gè)版本是:2018年的一個(gè)冬夜,剛趕回深圳工作室的馮驥在凌晨2點(diǎn)召集所有合伙人開(kāi)會(huì),在會(huì)議室的白板上寫(xiě)下3條出路……聽(tīng)到這個(gè)傳聞,馮驥笑了:“也許,大部分人希望有一個(gè)充滿儀式感的情節(jié)。”
游戲科學(xué)在杭州的辦公室。
“其實(shí)沒(méi)那么有戲劇性,那次會(huì)議也并不算是轉(zhuǎn)折。”馮驥說(shuō)。換言之,“悟空”并非誕生在某一個(gè)瞬間,而是經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的孕育,破石出世。
早在2008年,馮驥就以主策劃的身份開(kāi)發(fā)過(guò)一款西游題材的游戲《斗戰(zhàn)神》。2010年,這款產(chǎn)品首發(fā),因“暗黑西游”的奇詭華麗名噪一時(shí)。但從“白骨夫人”篇章開(kāi)始,游戲逐漸依賴氪金,這讓很多玩家表達(dá)不滿:“白骨之后,再無(wú)西游。”
對(duì)這款游戲的失敗,馮驥有不甘。2014年初,《斗戰(zhàn)神》團(tuán)隊(duì)推出了一條具有自嘲性質(zhì)的短片,馮驥在短片中出鏡:他蹲在破爛的廠房門前,手捧一碗泡面吃著,衣衫襤褸,而憤怒的玩家找上門來(lái)質(zhì)問(wèn)他,拳頭隨著質(zhì)疑聲密密麻麻地落到他臉上,他被打得鼻青臉腫,儼然一副受氣包模樣。
這段視頻發(fā)布后,馮驥與其余6名參與《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目的同事離職。6月,游戲科學(xué)在深圳成立?!逗谏裨挘何蚩铡返墓俜轿⒉┥蠈?xiě)著這樣一句話:這個(gè)世界,總有勇敢的生命,再次踏上取經(jīng)之途。或許,從游戲科學(xué)成立起,馮驥一行人便注定會(huì)再次踏上“取經(jīng)”路。
再次提到要做西游題材是在公司的一次聚餐上,他們激烈地討論想做的項(xiàng)目。“每個(gè)人都很興奮,有人想做科幻游戲,有人想做武士與槍炮的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,直到聊到《西游記》時(shí),所有人都沉默了。這可能就是我們大家的集體記憶和興奮點(diǎn)。”馮驥說(shuō)。
許多人好奇,繼續(xù)做西游題材,“是一腔熱血還是理想主義?”馮驥說(shuō):“決定要做一款3A單機(jī)游戲,一定需要有熱愛(ài)去支撐,但很多時(shí)候,它也是對(duì)游戲市場(chǎng)和自身能力冷靜審視后的結(jié)果。”
2014年,馮驥察覺(jué)到中國(guó)手游市場(chǎng)正在迎來(lái)“井噴式”的發(fā)展。2016年,游戲科學(xué)做過(guò)一次市場(chǎng)調(diào)研,結(jié)果顯示全世界最大的游戲發(fā)行平臺(tái)Steam上有接近1/3的活躍用戶來(lái)自中國(guó)。市場(chǎng)大、用戶成熟,原創(chuàng)作品少,中國(guó)游戲市場(chǎng)可以說(shuō)是“萬(wàn)事俱備,只欠佳作”。當(dāng)時(shí),游戲科學(xué)推出《百將行》和《赤潮》兩款游戲,反響就很不錯(cuò)。
2018年2月,游戲科學(xué)決定兵分兩路,一個(gè)小分隊(duì)繼續(xù)做手游,另一個(gè)小分隊(duì)著手推進(jìn)單機(jī)游戲。經(jīng)過(guò)調(diào)研,他們發(fā)現(xiàn)3個(gè)字命名的產(chǎn)品比較容易火,主角又是孫悟空,便給這個(gè)單機(jī)游戲項(xiàng)目命名為《黑神話:悟空》。
馮驥說(shuō):“踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要。”從那時(shí)起,這個(gè)規(guī)模不大的制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)啟了制造一個(gè)全新“悟空”的冒險(xiǎn)之旅。
“幸運(yùn)的意外”
為了全身心投入制作,2018年冬天,單機(jī)游戲項(xiàng)目組從深圳搬到杭州市郊的一個(gè)新建的創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)園。馮驥對(duì)這個(gè)新駐地很滿意,“節(jié)奏沒(méi)有深圳那么快,房?jī)r(jià)也不太高,大家能夠耐得住性子”。
2020年8月20日,經(jīng)過(guò)一年多的蟄伏和醞釀,《黑神話:悟空》發(fā)布了第一條實(shí)機(jī)演示視頻。在馮驥的預(yù)期中,這條視頻能有50萬(wàn)次播放量就很不錯(cuò)了。
2020年8月20日,《黑神話:悟空》發(fā)布了首條實(shí)機(jī)演示視頻,引爆游戲圈。(視頻截圖)
沒(méi)想到,視頻發(fā)布后不久,播放量就超過(guò)預(yù)期100倍,達(dá)到5000萬(wàn)次。視頻結(jié)尾,隨著游戲里的一位老者發(fā)出一聲哀鳴,屏幕上跳出8個(gè)大字:白骨之后,重走西游。
無(wú)數(shù)玩家感慨:“那群最想做西游的人回來(lái)了。”
那天,馮驥微信上的未讀消息怎么點(diǎn)也點(diǎn)不完,他給服務(wù)器連充3次錢,才穩(wěn)住官網(wǎng)的訪問(wèn)通道。談起這次爆紅,馮驥說(shuō):“完全是一個(gè)幸運(yùn)的意外,不是我們的本意。”他的本意是招聘,視頻配的文案后面就附著一個(gè)招聘鏈接。用一條實(shí)機(jī)演示視頻來(lái)招聘,仿佛在向求職者傳達(dá)誠(chéng)意:我們做得不錯(cuò),請(qǐng)考慮加入我們吧。
“我們那時(shí)真的是招不到人。”2018年,包括馮驥在內(nèi),《黑神話:悟空》項(xiàng)目的初始成員只有13人。到2019年,新加入10人??嘤谌耸植粔?,他們一直想做的完整關(guān)卡“黑風(fēng)山”沒(méi)辦法完成。
實(shí)機(jī)演示視頻爆火之后,招聘郵箱一天收到1萬(wàn)多封郵件。人手有了,但馮驥逐漸生出焦慮和惶恐:“游戲里演示的關(guān)卡是‘黑風(fēng)山’,在《西游記》原著里,這是第十一難,后面還有七十難。長(zhǎng)路漫漫,我們現(xiàn)在只走了一點(diǎn)路。”
與此同時(shí),不少玩家關(guān)心制作進(jìn)度,靠著在導(dǎo)航軟件上查到的公司位置,便登門拜訪。公司門口常常聚集著一群人,干擾了工作進(jìn)程。
馮驥反復(fù)在公司內(nèi)部群聊中說(shuō)一個(gè)詞——“降溫”。“我大學(xué)是學(xué)生物的,所以知道大腦受到如此強(qiáng)烈的刺激后還能迅速恢復(fù)平靜,恐怕只有天賦異稟的人才能做到??赡苓€需要兩三個(gè)月,甚至半年的時(shí)間,大家才能慢慢適應(yīng)帶著如此高的期待做事。”
于是,游戲科學(xué)安裝了門禁系統(tǒng),多了一道門簾。門口還立起一塊謝絕拜訪的牌子,上書(shū):設(shè)計(jì)繁忙,研發(fā)緊張,非請(qǐng)勿入,多多見(jiàn)諒。此后,每年的8月20日,他們會(huì)上線《黑神話:悟空》的最新進(jìn)度視頻,向翹首以盼的玩家們公布成果。
八十一難
2022年1月22日,游戲科學(xué)罕見(jiàn)地打破8月20日發(fā)布的規(guī)律,發(fā)了一條《階段進(jìn)展》視頻。視頻的主角是一只貓,它是《黑神話:悟空》的動(dòng)作捕捉(以下簡(jiǎn)稱動(dòng)捕)演員,游戲角色“虎先鋒”的動(dòng)作和表情都要靠捕捉它的來(lái)完成。
馮驥透露,團(tuán)隊(duì)在動(dòng)捕方面花費(fèi)巨大。“租一個(gè)棚,開(kāi)一次機(jī),成本就是二三十萬(wàn)。”團(tuán)隊(duì)一咬牙,決定自建動(dòng)捕棚。“這樣起碼可以省下租棚的錢,也能為后面做一些技術(shù)積累。”
但他們很快就遇到了問(wèn)題。最適合當(dāng)動(dòng)捕演員的是和人類一樣的雙足角色,但在中國(guó)神話里,大多數(shù)厲害的妖怪都是由動(dòng)物修煉成人形的。那么,4條腿角色的動(dòng)畫(huà)效果該怎么捕捉?他們?cè)谶@只貓身上安上定位點(diǎn),海量采集隨機(jī)數(shù)據(jù),結(jié)合人工反饋,最終成功實(shí)現(xiàn)模擬任意4種哺乳動(dòng)物的復(fù)雜行為。
然而,“四足動(dòng)捕”呈現(xiàn)的游戲畫(huà)面讓人大跌眼鏡:乍一看,“虎先鋒”怎么這么溫柔地舔爪呢?細(xì)一看,它的嘴還沒(méi)對(duì)好位?再往下看,它身上的武器怎么飛走了?
“最讓你痛苦的不是遠(yuǎn)方的高山,而是鞋里的沙子。沙子是無(wú)窮無(wú)盡的,但是你想走到那座山就得忍受這樣的過(guò)程。不就是要認(rèn)清這件事嗎?”這是馮驥的心聲。“四足動(dòng)捕”出現(xiàn)的問(wèn)題,讓團(tuán)隊(duì)認(rèn)清了一件事,他們的“步子邁得太大了”。他們決定收回步子,還是讓動(dòng)捕演員上陣。
2019年,殷凱在朋友的介紹下進(jìn)入游戲科學(xué)從事動(dòng)捕工作,他第一個(gè)角色是黑風(fēng)山的黑熊精。在和《環(huán)球人物》記者的交流中,關(guān)于黑熊精的具體拍攝細(xì)節(jié),殷凱已經(jīng)記不清楚了,但從黑熊精開(kāi)始,連續(xù)四五年,他幾乎每個(gè)月都需要從上海去趟杭州參與拍攝。“現(xiàn)在回想,也許黑熊精就是一次面試吧?”
殷凱5歲習(xí)武,從小練象形拳,后來(lái)進(jìn)入上海體育大學(xué)表演系,練就了一身模擬動(dòng)物的表演基本功。演過(guò)黑熊精之后,是火刀郎、老猴子,甚至還有三只手的、三條腿的各類妖怪。說(shuō)到這里,殷凱對(duì)《環(huán)球人物》記者笑了,語(yǔ)氣中有一些自豪:“游戲里的角色,我至少出演了一半以上。”
為了演好“虎先鋒”,殷凱要趴在地上,四肢撐地。而且,動(dòng)捕表演和影視表演不太一樣,影視表演可以隨時(shí)喊“cut(停)”,動(dòng)捕表演為了保證傳感器捕捉的數(shù)據(jù)完整、流暢,則需要“一鏡到底”,非常耗費(fèi)體力。殷凱說(shuō):“模擬貓科動(dòng)物舔爪的小動(dòng)作,就反復(fù)拍了七八遍。舔一面還是兩面、節(jié)奏是快還是慢、舔完擦不擦嘴以及擦幾下,這些細(xì)節(jié)一遍遍嘗試,直到滿意為止。”
重頭戲當(dāng)然是表演孫悟空和“天命人”。在動(dòng)作上,表演猴子是“兩足動(dòng)捕”,難度不大,難點(diǎn)在于塑造性格,“因?yàn)槲蚩招愿聃r明,而‘天命人’根本就沒(méi)有性格”。殷凱說(shuō):“‘天命人’除了有‘人性’與‘猴性’以外,不能擁有太多個(gè)性化特征,這樣才方便玩家代入。每個(gè)玩家玩的時(shí)候操作方式不一樣,遇到妖怪,有人喜歡閃避,有人喜歡硬扛。每位玩家都會(huì)創(chuàng)造更像自己的‘天命人’。”
殷凱為“天命人”角色做動(dòng)作捕捉。
殷凱告訴《環(huán)球人物》記者,他自小學(xué)習(xí)猴棍,能將一套棍法耍得精妙,所以就把角色性格藏到猴棍里:“在打斗場(chǎng)景下,能體現(xiàn)角色性格的地方是準(zhǔn)備動(dòng)作和收招動(dòng)作。同樣是猴子,孫悟空的收招動(dòng)作是一個(gè)棍花,看似簡(jiǎn)單,但既能體現(xiàn)他的棍法純熟,還能把他的帥氣值提一提。”這樣一套收招棍花動(dòng)作,“天命人”是沒(méi)有的。
而且,殷凱在表演“天命人”的那段時(shí)間里,自始至終都沒(méi)有大的面部表情。這一點(diǎn)也和表演悟空時(shí)不一樣。
馮驥曾引用《西游記》第二回悟空與祖師的對(duì)話。悟空道:“這個(gè)卻難!卻難!”祖師道:“世上無(wú)難事,只怕有心人。”完成了動(dòng)捕表演,八十一難算是又過(guò)了一難。馮驥意識(shí)到,“取經(jīng)”這件事,“完成比完美重要”。
抵達(dá)靈山
2024年8月20日,《黑神話:悟空》正式發(fā)售,好評(píng)如潮。在《西游記》里,唐僧師徒西天取經(jīng),歷時(shí)14年;馮驥等人從2010年推出《斗戰(zhàn)神》到今年,也是14年。這一刻,他們終于抵達(dá)屬于他們的靈山。
與此同時(shí),無(wú)數(shù)玩家成為“天命人”,踏上他們的“取經(jīng)”路。一句話在玩家中間口口相傳:“從前,我在埃及當(dāng)刺客,在異世界當(dāng)獵魔人,當(dāng)獵龍者,當(dāng)騎士,什么都當(dāng)了?,F(xiàn)在我終于看到一絲希望,我能回自己國(guó)家的異世界當(dāng)猴哥。”
殷凱也變成玩家之一,在這個(gè)“異世界”中體會(huì)“自己打自己”的奇妙。在接受《環(huán)球人物》記者的采訪前,他正在鏖戰(zhàn)“虎先鋒”。打完接受采訪,他有些哭笑不得地跟《環(huán)球人物》記者吐槽:“我當(dāng)時(shí)演得有多瀟灑,現(xiàn)在打得就有多狼狽。”
和無(wú)數(shù)玩家一樣,殷凱也強(qiáng)烈地體會(huì)到,這個(gè)“異世界”是多么的中國(guó)。游戲第二章開(kāi)頭,他表演的“天命人”躺在黃沙地上奄奄一息,斷頭的靈吉菩薩手揮琴弦說(shuō)書(shū):“黃風(fēng)嶺,八百里,曾是關(guān)外富饒地……幸得大圣借佛力,邪風(fēng)一時(shí)偃旌旗……”
無(wú)數(shù)玩家在問(wèn):“我們自己的異世界,還有續(xù)集嗎?”
答案藏在《黑神話:悟空》的開(kāi)發(fā)代號(hào)里:B1。Black Myth One,意為“黑神話系列的第一款作品”,而且游戲科學(xué)已經(jīng)注冊(cè)了“黑神話姜子牙”“黑神話鐘馗”等商標(biāo)。
路在腳下。8月23日晚上,馮驥在社交平臺(tái)發(fā)文:“路剛剛起行,今晚值得好好歇息。”
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